Abrir una puerta.
Encender una luz.
Querer aplacar un incendio,
no poder.
Encender una luz.
Querer aplacar un incendio,
no poder.
Ubicar en el mapa.
Desconocer las horas.
Encontrar un camino.
Equivocar los modos.
Animarse a saltar.
Desconocer las horas.
Encontrar un camino.
Equivocar los modos.
Animarse a saltar.
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